Tworzę Światy w Unreal Engine
Chcesz zacząć przygodę z Unreal Engine, ale nie wiesz, jak się do tego zabrać? Zapisz się na 40-minutowy kurs wideo (będącego pierwszą częścią 6-godzinnego kursu), który nauczy Cię podstaw o teksturach i materiałach w Unrealu. Po szybkim wprowadzeniu w temat, przejdziemy do praktyki, stworzymy pierwszy materiał i nauczymy się manipulować wyglądem shadera. Zapisz się i zacznij budować swoje światy już dziś!
Gry przy których pracowałem:

Podczas prac nad The Invincible programowałem Shadery, efekty wizualne oraz system do płynnej zmiany efektów post procesu.

Pełniłem rolę Technical Sound Designera. Przygotowywałem m.in. dźwięki czołgów i programowałem je tak, by odgrywały się adekwatnie do ruchu pojazdów.
Unreal Engine
Bartek Kamiński
Kilka słów o mnie i o tym
czym zajmuję się na co dzień

Nazywam się Bartek Kamiński i od ponad 10 lat tworzę gry w silniku Unreal Engine. Od 5 lat dzielę się swoją wiedzą, ucząc innych, jak tworzyć gry – zarówno w szkołach, jak i online. Pracowałem przy takich tytułach jak The Invincible (shadery, efekty wizualne, system do płynnej zmiany efektów post procesu), Phantom Doctrine oraz Hell Let Loose, gdzie jako technical sound designer odpowiadałem za realistyczne dźwięki czołgów i ich integrację z ruchem pojazdów.
Obecnie rozwijam własną grę – Wildlife Rescue Simulator. Uczę tworzenia gier w Unreal Engine 5 w 31. Liceum w Krakowie, prowadzę kanał na YouTubie z tutorialami (ponad 300 tys. wyświetleń) oraz udzielam konsultacji na Codementor, gdzie uzyskałem maksymalną ocenę od wszystkich klientów.
Uczę Unreal Engine w realu
W 31. Liceum w Krakowie prowadzę zajęcia z Unreal Engine.
Sprzedaję swoje assety na FABie
W ciągu 10 lat sprzedałem kilka tysięcy sztuk moich assetów, a klienci średnio wystawili im ocenę 4,8.
Robię tutoriale na YouTube
Moja seria: „Unreal Engine 4 minutes tutorials” osiągnęła 300 tys. wyświetleń.
Tworzę i wydaję własne gry na Steam
Na 2025 rok mam w planach wydanie dwóch nowych tytułów na Steamie.
Opinie o konsultacjach ze mną w Codementor
Tworzenie gier nigdy nie było prostsze – Unreal Engine 5 dla każdego!
Nie musisz znać C++ ani mieć wcześniejszego doświadczenia — wystarczy odrobina chęci! Z tym kursem stworzysz własną grę, zrozumiesz architekturę projektów w Unreal i nauczysz się pracy z nowoczesnymi narzędziami.
Sam stworzysz grę
Stworzysz od podstaw swoją pierwszą, działającą grę 2D w Unreal Engine 5 — bez programowania w C++!
Maksimum praktyki
Poznasz praktyczne techniki: Blueprinty, projektowanie poziomów, własna fizyka odbić, efekty cząsteczkowe, dźwięki i HUD.
Gotowe narzędzia
Otrzymasz komplet assetów i gotowe narzędzia, które pozwolą Ci rozwijać grę według własnego pomysłu.
Kontakt
Masz pytania związane z tworzeniem gier w Unreal Engine? Niezależnie od tego, czy dopiero zaczynasz, czy utknąłeś na konkretnym etapie projektu — napisz do mnie śmiało. Z przyjemnością podpowiem, jak rozwiązać problem, podzielę się swoim doświadczeniem i pomogę Ci ruszyć dalej z tworzeniem własnego świata w Unreal Engine.

